Er det muligt at anvende neurovidenskab, når vi byplanlægger? Hvis ja, hvordan kan vi bruge denne viden til at skabe nye byrum og udvikle nye teknologier, som har til formål at forbedre vores generelle velfærd og trivsel? Og i hvilket omfang kan industrien og politikerne hjælpe os til at nå dette mål?
Dette var bare et par af de spørgsmål, som blev debatteret til The Conscious Cities Conference, som blev afholdt i London i maj måned. ’Levende byer’ er et relativt nyt koncept, som er indbegrebet af en tankegang, hvor velfærd og sundhed er i højsædet, når man byplanlægger, i stedet for effektivitet. Man fokuserer derimod på, hvordan dataanalyse, kunstig intelligens og kognitiv videnskab kan anvendes til at skabe bysamfund, der er mere dynamiske, og som kan aflæse og tilpasse sig indbyggernes behov. Førende specialister inden for kognitiv neurovidenskab, arkitektur, computervidenskab og ingeniørvidenskab deltog i konferenceren i London, og der var derfor repræsentanter fra alle fagområder, hvilket gav anledning til nogle spændende diskussioner.
Byer som en forlængelse af sindet
Overvej dette: En by, som er en forlængelse af dit nervesystem, som fungerer som et slags ’udvidet sind’. Teknologi påvirker ikke kun, hvordan vi designer og driver byer, men også hvordan vi opfatter, oplever og interagerer med bymiljøet. Der findes endda flere velkendte eksempler: Google Maps har for eksempel ikke kun haft indflydelse på, hvordan vi navigerer rundt i byen. Det har faktisk bogstaveligt talt ændret hjernens hukommelsesprocesser samt vores navigatørevner. WiFi har ændret, hvordan folk interagerer i (og med) det offentlige rum og private butikker. WiFi har for eksempel stor indflydelse på, hvordan vi opfatter og benytter os af caféer og restauranter, hvor folk ofte bliver hængende i længere tid af gangen. Vi bliver desuden bedre til at skabe virtual realities, hvilket kommer til at have en stor indflydelse på, hvordan vi kommer til at designe, bygge og drive vores bygninger og infrastruktur i fremtiden. Vi er først lige begyndt at forstå mulighederne for virtual reality.